国际足联世界杯图片(全国世界杯足球图片)

本文目录一览:

历代世界杯足球名称和图片

1世界杯历史

谁能够详细说一说足球的发展历程

历届世界杯的举办国 最佳射手进几球 冠军是哪

什么是世界杯?世界杯的发源地是哪里?

第一届世界杯第一场足球比赛是谁对谁?

历届世界杯的举办国 最佳射手进几球 冠军是哪

世界杯哪几年没有举行?为什么?

世界杯足球赛,每个国家参赛球员的名额规定是多少人?

历届世界杯八强及名次?

请问克罗地亚、澳大利亚、日本历届世界杯(足球)详细资料。

历届世界杯的举办国 最佳射手进几球 冠军是哪

谁知道历届世界杯用球名称?

2足球专业术语的意义和起源

为什么三个进球称帽子戏法

什么是黑马

什么似德比

什么失乌龙球

红黄牌的来历

什么叫越位?

足球运动一共经历了几次战术革命?

足球规则?

谁能介绍一下足球术语的英文对照

在世界杯里,种子队怎样确定呢?

什么叫死亡之组?

3本届世界杯

06年世界杯分组名单

2006年世界杯专用足球叫什么名字啊???

06年世界杯吉祥物?

06德国世界杯的主题曲是什么?

06年世界杯开幕式

2006世界杯有几支队伍是第一次参加的?

4历届世界杯

历届世界杯八强及名次?

历届世界杯举办地及夺冠球队

历届世界杯冠亚军名单

历届世界杯的金靴奖得主?他们分别是哪国的?

历届世界杯主题曲

历届世界杯决赛比分?

历届世界杯冠军队,队长的名字?

5世界杯相关球员介绍

欧文的详细资料?

贝克汉姆简介

罗纳尔多(Ronaldo)的介绍

梅西全部资料

7国家队备战

巴西国家队现在的主教练是谁?

巴西国家队队员名单

谁知道英格兰国家队名单的号码?

英格兰国家队的全家福

关于意大利国家队的消息

最新一期意大利国家队入选队员资料

8相关网站

百度

世界杯中文网

新浪

历届世界杯用的足球都叫什么名字?

Telstar

1970年墨西哥世界杯

“Telstar”完全由真皮制成,这一点和当时其他的球相比并没有什么特殊,但与众不同的是她表面由32块手缝的嵌面组成(12块黑色

的五角形和20块白色的六角形),这种全新的构造配合均衡的缝制使足球拥有更圆更完美的外形。这一革命性的构造设计书写了足球史上新的一页。“Telstar”首次在白色的足球上镶嵌黑色的五角形,从而使足球在黑白电视机的画面中更为显眼。(“Telstar”源自“Star of Television”,1970年墨西哥世界杯首次对世界杯比赛通过卫星进行电视转播)。直到现在,“Telstar”仍然是各种足球的原型。

Telstar Chile

1974年德国世界杯

1974年德国世界杯使用了两款阿迪达斯比赛用球。“Telstar”把原先黑色的阿迪达斯标记改换成金色,“Chile”则是阿迪达斯在“Telstar”成功的基础上推出的一款全白色的球。(1962年智利世界杯曾使用款全白色的球)两款球在材质和技术上和四年前的基本相同。

Tango

1978年阿根廷世界杯

1978年的这款球在设计上再次实现历史性的突破:著名的“Tango”设计诞生,她成为足球制作史上的一个经典。20个“三角阿迪达斯”形的嵌面相互连接形成12个大小相等的圆形。从此之后的每一届杯赛用球都是在这个设计的基础上进行改良的。“Tango”提高了球对各种气候条件的适应能力,设计上则汲取了阿根廷传统舞蹈探戈的激情与优雅。

Tango Espana

1982年西班牙世界杯

“Tango Espana”在设计上只作了很小的改动,关键的革新在技术上:她仍由真皮制成,但采用了防水、密封的缝制,从而大大减弱了球的吸水性,最大程度上控制了球重的额外增加。

Azteca

1986年墨西哥世界杯

“Azteca”是足球制造技术上的一次改革。她外观设计融入东道主土著人--阿芝台克人建筑和壁画图案的风格;技术上则首次采用合成材料制作。这种合成材料的使用增强了球的耐用性,同时进一步减弱了球的吸水性。无论是在硬地上,高空中还是在潮湿的环境里,她都能表现出色。“Azteca”在足球史上创造了一个飞跃。

Etrusco Unico

1990年意大利世界杯

“Etrusco Unico”对合成材料进行了改良,并且首次在球体内加入黑色聚氨酯泡沫内层,使球具有完全的防水性能,运行速度再次得到提高。至于“Etrusco Unico”的名字以及颇为复杂的外观设计则完全是受到意大利古老而华美的历史和伊特鲁里亚精湛艺术的影响,描绘在每一块“三角阿迪达斯”嵌面上的图案便是三个伊特鲁里亚狮头。

Questra

1994年美国世界杯

“Questra”首次运用具有能量回复性能的白色聚氨酯泡沫内层。这种内层使球体触摸感更为柔软(更易控制),球速更快。设计者希望她能像火箭离地那样地高速,“Questra”的创意来源于美国对宇宙探索和太空技术的追求。

Tricolore

1998年法国世界杯

“Tricolore”:中文名字“三色球”,她是在世界杯比赛中首次印有彩色图案的足球。其设计灵感来源于法国三色国旗以及法兰西民族和法国足协的传统“雄鸡”标志。而“Tricolore”最主要的革新在于采用了新型复合泡沫材料,内部结构是排列紧密规则的弹性气泡,每一个气泡都是封闭的并且充满气体。这种新型复合材料更具耐磨性,赋予球更好的能量回复性能,使球飞行更稳、方向更准。“Tricolore”还首次运用“透明印刷”技术,从而使球的图案更鲜艳、而且不易磨损,寿命更长。

adidas Fevernova? 2002年日韩世界杯

“Fevernova”中文译为“飞火流星”。“飞火流星”是阿迪达斯自推出1978年世界杯指定比赛用球TangoTM后第一次采用突破常规的设计。在外观设计上融入现代亚洲文化的元素,更具动感和创新。“飞火流星”所采用的高科技合成的泡沫层结构是基于98法国世界杯三色球的改良。改进后的泡沫层由众多超强耐压且大小相等的微型气囊构成,该结构赋予了球身出众的能量回复性能及额外的受力缓冲性能,有效提高了足球的可控性及运行的精准度。

adidas +Teamgeist 2006年德国世界杯

“+团队之星”(+Teamgeist),寓意致胜世界杯赛场的重要精神:团队的力量。她采用了全新的异形拼块和无缝压合技术,史无前例地将足球球面拼块减少到14块,最大程度地消除了球体表面不规则的凹凸,令球体呈现完美圆弧,从而有效提高了足球运行的精准度。“+团队之星”主要由黑、白、金三色组成,黑、白是东道主德国国家足球队的传统颜色,而金色则代表着世界杯冠军奖杯。

普天同庆

2010年南非世界杯比赛用球“JABULANI”的中文翻译。

作为阿迪达斯公司发布的第11个世界杯官方用球,这款足球设计倾注了赞助商大量心血,同样也寄托了东道主无限的希望:专用球被命名为为“JABULANI”,“JABULANI”源自班图语系中的祖鲁语,即“普天同庆”的意思。足球代表着一种能融合全世界的激情,“JABULANI”作为全新世界杯比赛用球的名字,很好地诠释了这种激情,邀约全世界球迷共享明年夏天将在南非举行的这场足球盛宴。

本届世界杯的用球“庆祝”,则体现了南非人民的愿望。“祖鲁”的含义是“天堂”,本身就寄托了这个部落一种美好的愿望。作为南非最大的部族,他们纯朴热情,能歌善舞,能与各个民族人民和谐相处。南非用这样的方式来表达对全世界人民的欢迎,也表达了自己希望在世界杯能有一番大作为的美好愿望。 新的比赛用球在技术上取得历史性突破,设计上则融入了南非元素。“JABULANI”采用阿迪达斯全新研发的球面,使得球体可以在任何天气条件下始终保持稳定的飞行路线,从而大大提升球员对足球的控制力。“JABU-LANI”突破性地仅由八块表皮组成,阿迪达斯首次采用球形制模的方法使每一块表皮都实现三维立体结构,然后以热粘合技术拼接完成,从而使新球较以往更圆、运行更精准。作为阿迪达斯的第11个世界杯比赛用球,“JABULANI”在设计中采用了11种不同的颜色。11种颜色也代表着每支足球队由11名球员组成,同时寓意南非拥有11个部落和11种官方语言。

这次世界杯的足球是谁设计的,球上的图案有什么意义?

该款比赛用球是由阿迪达斯研发创立。2009年12月4日阿迪达斯和国际足联在开普敦共同发布2010年南非世界杯官方比赛用球“JABULANI”。“JABULANI”采用阿迪达斯全新研发的“Grip’n’Groove”球面,使得球体可以在任何天气条件下始终保持稳定的飞行路线,从而大大提升球员对足球的控制力。“JABULANI”突破性地仅由八块表皮组成,阿迪达斯首次采用球形制模的方法使每一块表皮都实现三维立体结构,然后以热粘合技术拼接完成,从而使新球较以往更圆、运行更精准。

命名

“JABULANI”源自班图语系中的祖鲁语。作为南非共和国11种官方语言中的一种,它是约为25%的南非人的母语。 “JABULANI”直译即为“普天同庆”(to celebrate)。足球代表着一种能融合全世界的激情,“JABULANI”作为全新世界杯比赛用球的名字,很好地诠释了这种激情,邀约全世界球迷共享明年夏天将在南非举行的这场足球盛宴。

设计

作为阿迪达斯的第11个世界杯比赛用球,“JABULANI”在设计中采用了11种不同的颜色。11种颜色也代表着每支足球队由11名球员组成,同时寓意南非拥有11个部落和11种官方语言。南非是非洲大陆上拥有最多民族的国家之一,缤纷的色彩诠释了其多样化而又和谐统一的民族特点。白色球体上的四个三角形图案赋予“JABULANI”充满非洲精神的独特外观,而一些个性化的设计,如球面上酷似约翰内斯堡足球城体育场外形的花纹,则突显南非的美轮美奂。

历年世界杯用的足球介绍

国际足联核准合格标准:周长介于 68.5厘米-69.5厘米 之间 重量介于420-445克之间

1930年第一届世界杯足球赛在乌拉圭举行,决赛时上下半场分别采用阿根廷队和乌拉圭队提供的足球进行比赛。左一为用于上半场的样式球。左二为用于下半场的样式球。

1934年意大利世界杯比赛用球“联邦102”的仿制品。

1938年法国世界杯比赛用球“艾伦”。

1950年巴西世界杯比赛用球“超级得宝T”。

1954年瑞士世界杯比赛用球。

1958年瑞典世界杯比赛用球。

1962年智利世界杯比赛用球“克莱克”。

1966年英格兰世界杯比赛用球“史莱辛格”。

1970年墨西哥世界杯比赛用球“电视之星”。

1974年联邦德国世界杯比赛用球。

1978年阿根廷世界杯比赛用球“探戈”。

1982年西班牙世界杯比赛用球“西班牙探戈”。

1986年墨西哥世界杯比赛用球“阿兹特克”。

1990年意大利世界杯比赛用球“伊特鲁里亚”。

1994年美国世界杯比赛用球“奎斯特拉”。

1998年法国世界杯比赛用球“三色球”。

2002年韩日世界杯比赛用球“飞火流星”。

2006年德国世界杯比赛用球“团队之星”。

2010年南非世界杯比赛用球“普天同庆”。

2010年南非世界杯——普天同庆“JABULANI”采用阿迪达斯全新研发的“Grip'n'Groove”球面,突破性地仅由八块表皮组成,阿迪达斯首次采用球形制模的方法使每一块表皮都实现三维立体结构,然后以热粘合技术拼接完成,从而使新球较以往更圆、运行更精准。

“JABULANI”源自班图语系中的祖鲁语。直译即为“普天同庆”。作为阿迪达斯的第11个世界杯比赛用球,“JABULANI”在设计中采用了11种不同的颜色。11种颜色也代表着每支足球队由11名球员组成,同时寓意南非拥有11个部落和11种官方语言。白色球体上的四个三角形图案赋予“JABULANI”充满非洲精神的独特外观,而一些个性化的设计,如球面上酷似约翰内斯堡足球城体育场外形的花纹,则突显南非的美轮美奂。   以上就是你要的全部答案,满意请采纳!!

需要一些有关足球的图片 音乐和视频

pc录制实况录像----tracy原创(发于电脑报)文:tracy 来源:《电脑报》

随着konami公司在2003年11月份将其足球游戏winning11在pc平台上隆重推出,以及去年11月份职业进化足球4(pes4)在pc平台上推出之后,越来越多的玩家开始了解,熟悉,喜欢这款游戏,作为一款体育类游戏,它的体育竞技性和游戏竞技性无不得到充分的体现,自电子竞技被国家体育总局列为第99项体育项目以后,各地,各种规模的电子竞技比赛如雨后春笋,电子竞技的普及度,受关注度都得到了很大的提高。而实况足球这款游戏在电子竞技里面也是不可或缺的,在各种大型比赛里面都能看到实况足球这个项目。

作为一个实况足球的玩家,一方面希望自己的游戏竞技水平能够不断提高,另一方面也希望看到自己与高水平达人之间的差距。做到这两点最重要的是什么?--------交流!有交流才会有进步,闭门造车固然也能提高,但毕竟事倍功半而且容易固步自封成为井底之蛙。交流的方式有很多种,当然面对面的交流效果最好,找两三个朋友相互切磋,取长补短;或者和高手面对面,聆听经验之谈,这对提高都是有帮助的。但是,这样的面对面的机会,特别是与高手面对面的机会毕竟不多。但是别忘了我们有网络。玩cs,魔兽以及星际的玩家都能在网上找到高手比赛的录像视频,而实况足球的比赛视频却不是很多,国内外大大小小的实况足球网站上,能提供比赛录像下载的也是凤毛麟角。很多玩家想通过比赛录像了解其他地区玩家的水平,很多玩家希望把自己的水平通过比赛录像展示给全国的玩家。但苦于没有办法保留自己的比赛视频,那么现在我就简单的谈谈有关实况足球的游戏视频制作方法,有纰漏的地方还望众位玩家指正。

一.硬件要求:

电脑的配置要求比较高,因为实况这款游戏对电脑硬件的要求就不低,何况还要同时录像。我在这里给大家推荐一下硬件的配置,可以做一个参考。

处理器:p4 2.0以上

内存:512m ddr333以上

硬盘:7200转,剩余空间不小于10g

显卡:ti4200以上

其中比较重要的两个参数是内存和显卡,由于录像格式是avi,一场15分钟左右的比赛占用硬盘大概是1--4g之间(大小和视频设定有关),所以硬盘的写入速度和剩余空间要有保障。另外由于这款游戏一直是play station2平台的游戏,为了操作方便最好需要游戏控制器,这个就根据个人喜好了。

二.相关软件:

首先当然需要安装实况足球这款游戏,版本当然依各人喜好,pes4或者we8i都可以。然后主要讲讲录制视频的软件。

可以对3d游戏即时录制的软件有好几种,比较常用的是 “catch 3d” ,“camtasia recorder” 以及“fraps”等。不过前两者虽然录像格式可以选择,录像后编辑等功能比较齐全,但是由于录像时占用内存太大,使得录制时游戏流畅度和视频的流畅度都受到了影响,对于大多数玩家来说实用性不强。我们一般还是使用fraps。软件安装后大小在1.3m,直接运行时内存占用5m,开游戏并录制内存占用90m,录制格式avi。

fraps目前已经出到了2.6版,为了大家使用方便,我向大家推荐2.0版,功能上和以后的版本差别不是很大,只是少了截图时图片格式选择等几项不是很重要的功能,而且不用注册,以下是fraps2.0的下载地址

安装很容易,一直按next就ok了

在fraps启动时的界面可以看到,最上面是四个选项:general(一般) fps(帧数显示) movies(录像)screenshots(抓图)。中间是注册信息。最下面是启动时的有关选项,可以选择是否启动时最小化;

在帧数显示的界面可以看到左上角是显示帧数的快捷键F12,F11是将帧数情况保存到文本,而左下角的几个都是与帧数记录有关的选项,对于录像的影响不大。右上角是显示帧数的位置,当然也可以选择不显示。

录像相关选项界面:(图1)

此主题相关图片如下:

这是与我们录像关系最紧密的选项了。最上面是录像保存路径,最好选择一个有充足空间的磁盘;点击“更改”可以改变路径。往下是录像的快捷键,默认是F9。右边有两个比较重要的选项;一个是录像的大小,一般来说一半大小就可以了,选择完整大小的话录像会很大,而且对机器硬件要求很高。最右边是选择录像时的帧数频率,当然频率越大,对硬件要求越高,录像的文件也越大。然后还有是否同时录制声音的选项。

最后是截图的德相关选项,可以选择图片保存路径,屏幕截图热键(默认是F10),2.0以上的版本还包括截图的格式(可以选择bmp;jpg;png),还有截图时是否包含帧数显示,以及连续截图的频率等。

三.具体方法

现在我们具体到实况足球这款游戏的录制上来,前面已经说过了,录像是为了交流,我们对于录像就有两方面的要求:录像的显示品质和游戏本身的技术含量。而这两方面又正好是一个矛盾,好的录像品质必然影响游戏的操作性,怎样让这两者达到一个平衡呢?对于不同的电脑,我们对于游戏以及fraps的设置有不同。

一般来说,对于实况足球这款游戏,特别是we8,我们最好是在游戏中的帧数能够稳定在60帧/秒,而如果同时录像,基本上是不可能达到的。只能适当降低标准,对于人的眼睛,只要不低于25帧/秒,游戏就能基本上保持流畅,也就是我们俗称的“不卡”,所以,我们对于游戏和fraps的设置,就是保证录像时游戏帧数保持在25帧时的最好录像质量。这个怎么调整呢?只能不断调试……在硬件一定时,与本游戏运行流畅读有关的软件设置有以下几个方面:1游戏分辨率;2游戏亮度和游戏画面质量;3显示卡相关设置;4录制画面大小;5录制帧数频率;6是否录制声音;等等

如果您的电脑配置足够好,可以选择各方面都比较好的设置,用不着过多的调试就可以让录制和游戏两不误,在fraps里面选择30的录制帧速,录制全屏,同时选取录制声音。在游戏中选择1024x768的分辨率,画面效果可以选择中等甚至高质量,其他游戏效果都默认为开。启动fraps然后再启动实况足球,进入比赛后按F9就可以录制了。这样录制一场15分钟的比赛,视频文件大小大概是5g左右,当然清晰度也很高。

当然大多数玩家的电脑并非完美,所以我给出一个适中的设置参数以及录制方法。如果您的电脑在正常状态下可以很轻松流畅的玩1024 x 768的高画面质量,基本上应该适用于这种方法。

打开fraps,调整好设置:录制大小half-size,录制频率30fps,是否录制声音(是)。运行we8 settings,调整好设置把游戏分辨率调到800 x600,画面质量还是先选到低吧,可以把游戏亮度稍微调高一些,避免过多的阴影效果占用太多内存和显存。如下图所示:(图2,3)

此主题相关图片如下:

此主题相关图片如下:

进入游戏。在游戏中可以看到游戏的帧数显示,在没有录像时是黄色,稳定再60帧。(图4)

此主题相关图片如下:

按F9开始录像,这时帧数显示会变成红色,如果您觉得游戏仍然很流畅(保持在20fps以上基本上游戏能正常进行,最好在25fps以上),那恭喜您您可以录制属于您的实况足球比赛录像了!(图5)

此主题相关图片如下:

当然为了达到更好的效果,您完全可以把设置往高的方面调整,比如调高游戏分辨率和画面品质,把录制的帧数频率再调高一些等等,当然这些都是在录制时游戏能保持流畅(一般来说25帧/秒以上)的前提下。毕竟我们录像更需要的是游戏的技术性和竞技性的体现。如果用上面的设置进入游戏开始录制时觉得画面跳动,帧数低于25帧/秒甚至低于20帧/秒,那只能再降低录像质量和游戏质量了,游戏分辨率调整到640x480,画面质量 低,尽量不要游戏中的各种效果,比赛时间选择白天,天气选择晴天,都可以减少渲染和阴影效果占用内存,另外选择效果少的体育场,关闭球场烟火等效果,减少球场观众数量等都可以让录制时游戏更流畅的进行。(图6)

此主题相关图片如下:

Fraps的设置中不录制声音,录制帧数25fps。(图7)

此主题相关图片如下:

这样录制一场15分钟的比赛,视频文件大小大概是2g左右,清晰度一般。

如果在这种情况下录制时仍然不流畅,那您就只好放弃了。如果您的电脑在玩实况时(非录制状态下),在1024 X 768的分辨率下,画面质量中等的情况下,游戏帧数频率不能稳定在60帧/秒,那您最好放弃同时录制的想法,可能性几乎不存在,不过您还是可以把精彩片断做成游戏存档的形式,在存档回放的时候录制。同样可以制作出一些精彩片断。

当然即使这样,也不是完全没有办法,下面介绍一种很简单的方法,但是对电脑有一定的硬件要求。你需要两台电脑或者一台电脑加一部dv。一块自带av输出功能的显卡,一条av输出线,一块电视卡。方法是将av输出线连接显卡的av输出端,另一端连接dv的av输出口或者另外一台电脑的电视卡。启动游戏,同时启动另外一台电脑的电视卡软件,切换视频来源为av,可以在屏幕上看见游戏的画面,电视卡软件都自带节目录制功能,操作很简单,而且可以直接录制成vcd格式,节省了硬盘空间。

四.后期工作

一场比赛录制完毕以后,打开预先设置保存录像的路径,就可以看到录制好的文件了,fraps录制的视频是avi格式,根据设置的不同,文件大小也不同,前面已经提到了。一场比赛录制下来最小也是2g,不利于大家相互观赏和网上传播,为了方便大家交流观看,我们需要把avi格式的文件压缩成rm格式的,虽然对视频的质量和清晰度有损,但是毕竟文件只有区区100多m,更利于交流。

给大家提供一个比较简单易学的压缩方法吧,首先需下载一个软件:batch Real Producer.在这里可以下载:,按照说明安装,打开软件以后的界面如下:(图8)

此主题相关图片如下:

在左上角添加文件,选择你刚才录制好的一个avi文件,也可以选择多个文件进行批处理。右边的选项是通过视频质量来调整视频文件大小的,一般选择动态编码,码率越大,视频丢失越少,当然压缩的文件就越大。视频编码我们一般选择real video8的,是为了便于大家不用装任何视频插件也能正常观赏。在右下角可以选择制作人和版权之类,在播放文件的时候播放器会显示标题以及制作人,想想大家都能看到您的名字和您的比赛是一件多么惬意的事情!在左下角选择输出路径。一切设置好以后点击“开始压缩’就可以了,压缩一场15分钟的比赛需要的时间大概也是15分钟左右。

当然专业一点的朋友可以用premiere等非线性编辑软件好好处理,比如加上解说,或者是做一个进球集锦,配上音乐,感觉很棒!那就是完美的足球精彩视频了!尽情的享受录像的乐趣,享受足球的乐趣,享受实况的乐趣吧!有更多的玩家加入实况游戏的录制,大家得到更多的交流,玩家们的水平定能得到飞速的提高,大家定能从实况中得到更多的乐趣!期待更多精彩吧!

第一届足球世界杯是在哪一年举办的

第一届足球世界杯是在1930年举办的。

1930年乌拉圭世界杯是国际足联世界杯足球赛举办的首届赛事。比赛于1930年7月13日至7月30日在乌拉圭举行,这是世界杯首次在乌拉圭境内举行,亦是世界杯首次在南美国家举行。

本届赛事共有来自3大洲足联的13支球队参赛,除东道主乌拉圭队自动获得参赛资格以外,其余12支球队通过邀请获得参赛资格。参赛球队分成4组,每组的首名晋级半决赛。阿根廷队、乌拉圭队、美国队和南斯拉夫队分列小组首名,进入半决赛。

1930年7月30日,乌拉圭队在决赛中以4:2击败阿根廷队,成为首届世界杯冠军。

扩展资料:

举办竞选:

意大利、瑞典、荷兰、西班牙和乌拉圭皆提出申办赛事。多个原因使乌拉圭的申办成为顶头大热:由于乌拉圭是应届奥运足球冠军,因而挂上了“世界冠军”名衔;同时,申办书亦表明会兴建新球场作为比赛场地;此外,乌拉圭政府会为所有参赛队伍缴付一切开支。

其他国家退出申办,而1929年国际足联在巴塞罗那举行的会议,一致通过首届世界杯由乌拉圭举办。同时亦任命法国雕刻家阿贝尔·拉弗勒尔设计“雷米特杯”。

参考资料来源:百度百科-1930年乌拉圭世界杯

发布于 2022-08-16 23:08:59
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