实况足球2012好玩么吗(实况足球2012好玩么)
本文目录一览:
- 1、实况足球2012和实况足球2013哪个好玩,本人主要追求游戏的画面和趣味性和耐玩性,玩过的可以说说下
- 2、大家说说实况足球2012怎么样感觉
- 3、实况足球2011、2012、2013哪个最好玩。 从画质,游戏性分析。
- 4、关于实况足球2012的评价
实况足球2012和实况足球2013哪个好玩,本人主要追求游戏的画面和趣味性和耐玩性,玩过的可以说说下
这两个我都玩过,本人认为最大的区别就是12的球员可以自己做假动作,但是13需要手动,画面当然是13做得好,趣味性呢,都还行,当然13有个缺点——没有各大联赛,也就是不能玩西甲等,但是可以玩各大联赛的球队,耐玩性当然本人还是支持13,我现在正在玩13。
大家说说实况足球2012怎么样感觉
实况足球2012说实话,画面并没有什么多大的提升,与2011用的是同一个引擎,但是我觉得,从细节上,和手感上确有很大的提升,在这里说几个小细节,第一当然是自动跑位了,用R3键可以手动控制无球队员的跑位,这个功能确实很实用啊,再也不会骂队友坑爹不跑位置了,可以手动控制,当然,你自己操作上得忙活的过来,一边控制有球队员的带球,一边控制无球队员的跑位,很锻炼大小脑哦,就当练习左右互搏了,呵呵。 第二:当球员拿球时,如果有比较好的传球路线,队友会像你摊开手臂,意思是,怎么还不传球给我?第三:球员射门时比前几代强太多了, 那些坑爹的射门动作终于给取消了,实况2011里哪种别扭的射门姿势终于不见了,感觉2012的射门更具有真实性。第四:在实况2011里那种编辑假动作过人也取消了,我一直认为2011中那种过人非常不合理,尤其是夹球过人,我调成最难难度,用一个技术好一点的球员,能从后场用这个夹球过人一直过了门将射门,感觉真实感差了很多,还是2012中这种凭借手感的过人方式我感觉更真实。总的来时2012是进步了很多,操作感得到了很大提升,不过很多坑爹的问题还是依然存在,例如快发任意球功能还和上一代一样鸡肋,电脑过人如麻,任意球当点球踢等问题。总体来说,实况足球2012我认为是实况足球最近几年里最好的一代作品!!(纯收工打字,希望帮到你了)
实况足球2011、2012、2013哪个最好玩。 从画质,游戏性分析。
实况2011、2012和2013使用的都还是老版本的物理引擎,整体的处理能力上差别不大。
但是画质上肯定是最新的质量更好,所以2013的画质是最好的。但是有关游戏性,还是2012相比较其他两款来说,游戏模式和AI上更加好玩,特别是2012的一球成名,在2013改版之后明显没有以前的有意思。
到2014开始,实况系列换用了fox物理引擎,更加具有真实感,所以有条件还是推荐14或者15进行游戏。
关于实况足球2012的评价
实况2012和三国志12都可以当垃圾一样删了,作为从96年开始一路玩过来的实况迷来说,实况2012虽然画质及球员动作均有提升,但仍然掩盖不了本作的垃圾特性,作为忠实的实况迷本人仅就大半年来玩实况2012的感觉糟糕的地方略说一下:
1.电脑 相信大多数玩家吐槽最多的恐怕就是AI的进攻了,那真的是人人都梅西,队队都是巴萨,更恐怖的是AI的任意球,别说大师级的球员,就连米尔纳之流都可以在2场比赛里获得的6次机会中命中4球(34米——21米不等)还有2球是门柱,现实中10进1概率都不足的C罗在游戏中踢起任意球来,数据硬生生被反了过来(小小夸张),但即便是不进的球也绝对是擦着门柱或被门柱挡出,现实中别说浪射罗,即便是米哈、小贝、齐祖等人的合体恐怕也没这么强吧?
2.传球 其实大多数玩家最不能忍受的并非AI的变态,而是玩家球队的“白痴”,别说巴萨式配合,能把球传好就不错了,尤其是前场妙传时如果前方出现两名或多名球员同时跑位的情况时,你放心——球一定会传给最不靠谱的那位,经常是即便球从脚下经过也不接不抢,任由同伴从哪怕10米之外回来接球,结果可想而知;即便是特定情况之下你瞅准机会准备一个过顶妙传时,无论你传球键按的多轻或多重,电脑都已经帮你安排好了特定的传球路线与接应球员,结果经常是在大好形式下——出现匪夷所思的传球——被断——AI巴萨式配合——梅西式过人——轻松被破门;或出现匪夷所思的传球——AI巴萨式配合——梅西式过人——玩家犯规——AI任意球——被破门......至于后场的传球,特别是防守时本方禁区范围内的传球只能用惨不忍睹来形容了~~可以说实况2012的这种传球设置不但没有让操作感提升,反而大大限制了玩家的发挥。
3.防守 相信大家经过这么长时间的操作对于防守应该也都有自己的心得了,本人用尤文图斯玩到2013-2014赛季结束时的几个数据为联赛进球:114个 丢球:27个 黄牌7张 红牌0张,联赛、欧冠、超级杯三冠王,意大利杯第二名。应当说成绩基本符合以往实况的标准,虽然我可以通过后撤与盯防非持球队员做到成功的防守,可是这种防守时的无参与感确实是让人很不爽,尤其惊人的是我经常用前锋丢球后不切换防守队员,任由电脑进攻与本队其它电脑球员自动防守时,效果竟然惊人的好,与之相对应的如果我一直主动切换队员防守,即便是实现双人包夹时,电脑过掉你的成功率却几乎达到100%!特别是电脑带球突破至你禁区两侧时,无论你封堵的角度或铲球的时机如何,只要你不盯人直接去防守持球队员,电脑的传球成功率与形成射门的几率几乎又是一个100%!进球成功率同样高达9成以上!
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